Le
Tournoi
Perpin,
depuis la première escarmouche des croisés veut m'apprendre le maniement
des armes car certes il a été moine mais il a été avant tout
un chevalier templier. Après plusieurs
semaines, nous apprenons que les croisés font route vers nous. Alors
Dame Guiraude, vicomtesse, ordonne une réunion de tous les chevaliers
et capitaines ainsi que les moines pour préparer la défense du château.
Au cours de ce rassemblement, ils décident de préparer un tournoi afin
d'entraîner les chevaliers et les soldats ainsi que tous les volontaires.
Le lendemain, tous les menuisiers sont eux aussi rassemblés pour construire
la lice. Dès que la lice est terminée, un des chevaliers qui se nomme
Gald me propose d'être son écuyer car il sait que je manie bien les
armes. Le jour du combat je vêts le Chevalier Gald d' une cotte de
mailles et d'un heaume. Je lui donne sa lance, son écu, son épée. La
foule est bruyante, elle s'agite et se manifeste en applaudissant et
en tapant des pieds. Tous sont impatients d'assister au tournoi. Lorsque
les chevaliers se présentent il règne un lourd silence. Puis tous les chevaliers se retirent sauf Gald
et Mélgant qui vont s'affronter. Ils se dévisagent d'un regard noir.
Les chevaliers se portent au plus grand galop. Les sabots, tapant sur
le sol, résonnent. Les chevaliers tentent de se désarçonner avec l'aide
de leurs lances tout en essayant de se protéger avec leur écu. Gald
tente de planter sa lance dans la poitrine de Mélgant mais il manque
son coup. Mélgant fait tomber son adversaire. Ils continuent le combat
avec les épées. Cela paraît interminable. Gald fait voler l'épée de
son adversaire et coince. Mélgant qui est incapable de se défendre.
Durant le tournoi, on ne remarque qu'un seul champion. Il combat avec
une grande dextérité et désarçonne tous ses adversaires avec beaucoup
de vigueur.