Le Tournoi

Perpin, depuis la première escarmouche des croisés veut m'apprendre le maniement des armes car  certes il a été moine mais il a été avant tout un chevalier templier. Après  plusieurs semaines, nous apprenons que les croisés font route vers nous. Alors Dame Guiraude, vicomtesse, ordonne une réunion de tous les chevaliers et capitaines ainsi que les moines pour préparer la défense du château. Au cours de ce rassemblement, ils décident de préparer un tournoi afin d'entraîner les chevaliers et les soldats ainsi que tous les volontaires. Le lendemain, tous les menuisiers sont eux aussi rassemblés pour construire la lice. Dès que la lice est terminée, un des chevaliers qui se nomme Gald me propose d'être son écuyer car il sait que je manie bien les armes. Le jour du combat je vêts le Chevalier Gald d' une cotte de mailles et d'un heaume. Je lui donne sa lance, son écu, son épée. La foule est bruyante, elle s'agite et se manifeste en applaudissant et en tapant des pieds. Tous sont impatients d'assister au tournoi. Lorsque les chevaliers se présentent il règne un lourd silence. Puis tous les chevaliers se retirent sauf Gald et Mélgant qui vont s'affronter. Ils se dévisagent d'un regard noir. Les chevaliers se portent au plus grand galop. Les sabots, tapant sur le sol, résonnent. Les chevaliers tentent de se désarçonner avec l'aide de leurs lances tout en essayant de se protéger avec leur écu. Gald tente de planter sa lance dans la poitrine de Mélgant mais il manque son coup. Mélgant fait tomber son adversaire. Ils continuent le combat avec les épées. Cela paraît interminable. Gald fait voler l'épée de son adversaire et coince. Mélgant qui est incapable de se défendre. Durant le tournoi, on ne remarque qu'un seul champion. Il combat avec une grande dextérité et désarçonne tous ses adversaires avec beaucoup de vigueur.