LES RÈGLES DU TOR BALL

L'arbitrage au Tor Ball :

Les arbitres sont voyants, vous pouvez donc devenir arbitre de terrain ou de ligne. Si vous êtes arbitre de ligne, vous prendrez en charge un des quatre coins du terrain.

Votre rôle, en cours de jeu sera de :

* Prévenir l'arbitre de champ de la validité d'un but en levant le bras. Pour que le but soit valable il faut que le ballon franchisse en entier la ligne de but.

* redonner un ballon dévié ou sorti au joueur le plus proche (ailier droit ou gauche), du côté où est sorti le ballon. Celui-ci se donne toujours avec un rebond non appuyé face aux mains de l'attaquant. Attention dans le cas particulier d'un joueur prenant son élan, dos au but adverse, on agit de la même manière.

* Prévenir l'arbitre de champ d'une situation particulière qu'il n'a pas perçue. Par exemple un joueur qui a un lacet de chaussure défait. On le fait également en levant le bras.

Lors d'un arrêt de jeu, cas d'un coup franc ou d'un penalty, le joueur fautif que l'arbitre désigne par son numéro doit sortir du terrain. On l'aide éventuellement à se placer au-delà de la ligne latérale, sans qu'il ne touche son but. Quand le coup franc est tiré, on vérifie qu'il a bien repris sa place sur le terrain. Dans le cas d'un penalty ce sont deux personnes qui sortent du terrain. On agit de manière identique, en faisant respecter les mêmes règles.

Lors d'un changement, Le joueur est désigné par son numéro par l'entraîneur et/ou l'arbitre. Après l'arrêt de jeu, aider le joueur sortant à rejoindre la zone de  l'entraîneur. Accompagner ensuite le remplaçant sur le poste de jeu laissé vacant. Revenir se placer au coin du but.

Règles pour le jeu offensif :

1. Le tir

Un ballon est considéré "tir" quand il a été lancé par la main d'un joueur. Le simple rebond de la balle sur un joueur ou un coup de pied n'est pas considéré comme un tir.

Le ballon doit être lancé de telle sorte qu'il passe sous les trois cordes tendues en travers du terrain. Si une balle touche ou passe par-dessus d'une des cordes, tout en étant à l'intérieur du terrain, c'est une infraction au règlement et le tireur est pénalisé. Si la balle touche le sol en dehors du terrain, le tir est non valide (balle perdue).

2. Joueurs concernés

Tout joueur présent sur le terrain peut effectuer un tir.

3. 4me tir

Un joueur peut lancer le ballon, seulement trois fois de suite. Le 4me tir consécutif et les suivants effectués par le mme joueur doivent être sanctionnés par un coup franc. Le nombre de tirs successifs sera comptabilisé pour la mi-temps suivante ainsi que le nombre de coups francs.

4. Placement du tireur

Si un joueur, lors d'un tir, met son pied en entier derrière la ligne de but ou en dehors de la ligne de côté, son tir n'est pas valable. Avant de tirer, le joueur est autorisé à passer derrière la ligne de but ou en dehors des lignes de côtés pour s'orienter.

5. Toucher les cordes

Si un joueur touche une corde, pour quelque raison que ce soit, c'est une infraction au règlement et le joueur doit être pénalisé.

6. Balle morte

Si le ballon s'immobilise (balle morte) pendant une phase de jeu offensif, il est perdu.

7. Tir avant le début du jeu

Si un joueur tire avant le début du jeu, ce tir est non valide et entraîne la perte de la balle. Ce tir est comptabilisé.

Règles pour le jeu défensif :

1. Joueurs concernés

La défense peut être assurée par tous les joueurs se trouvant sur le terrain.

2. Placement des joueurs

Les joueurs peuvent se déplacer librement et se positionner n'importe o dans leur zone de jeu.

3. Position du corps

Les joueurs en défense doivent attendre le ballon debout, accroupi ou genoux. Les positions assis au sol, bras et/ou jambes tendus sur le côté, ou dépassant sur le côté, ou appuyé au sol sur les mains, bras, ou tête ne sont pas autorisées.

Dès que la balle quitte la main du tireur, les défenseurs peuvent bloquer le ballon dans n'importe quelle position.

4. Défense interdite

Une défense est considérée comme interdite dans les cas suivants :

A/ La position du corps est incorrecte

B/ Un joueur en défense touche une corde

C/ Les joueurs en défense se touchent de faon intentionnelle

La défense interdite est pénalisée par un coup franc, excepté si la règle de l'avantage s'applique.

5. Balle morte

Si le ballon s'immobilise (balle morte) pendant une phase de jeu défensif, il doit être donné à l'équipe qui défend.

6. Balle retour

Si un ballon est repoussé par un joueur de défense, un poteau de but ou la barre transversale et revient dans la zone neutre de l'équipe qui attaque, c'est une situation de "Balle retour" et l'équipe attaquante récupère le ballon. Cette règle ne s'applique pas lors d'une situation de coup franc ou de penalty.