Une réflexion présentée par Gérard Fabre, coordonnateur académique des nouvelles technologies en histoire et géographie.
Léquipement nécessaire à lutilisation des T.I.C.E. en histoire et géographie en collège et en lycée est davantage différenciée par la taille des établissements qui permet en théorie aux lycées de disposer de davantage de crédits et donc de matériel que par des spécificités dutilisation. Cependant, le travail autonome des élèves est plus spécifique du lycée que du collège.
On peut donc considérer quà quelques nuances près, qui ressortent de lexposé ci-après, ce qui est valable pour les uns lest aussi pour les autres.
On peut distinguer quatre types d'utilisations de l'informatique dans nos enseignements.
Consultation et traitement de banques de données
Il s'agit de rechercher des informations dans un logiciel, dans un CD ROM, ou à laide dINTERNET, comme on le ferait dans un livre: faits, données statistiques, textes, cartes et tous types d'images.
Cette activité est bien sûr centrée sur une production des élèves liée au contenu des programmes. Celle-ci peut être réalisée sur papier ou entièrement à laide de lordinateur.
Traitement de données numériques
Il s'agit ici d'utiliser la puissance de calcul de l'outil informatique pour gérer des données numériques, qu'il sagisse de statistiques ou dindices liés aux pixels d'une image.
Les choix de modes de discrétisation, de seuils, de classes, voire de types et de codes de représentation fondent une réflexion critique sur les approches et la valeur scientifique de la cartographie et des images. Lélève prend conscience quil réalise une carte ou une image parmi un grand nombre de possibilités en fonction dune problématique donnée. Il développe ainsi sa réflexion son esprit critique sur le traitement de linformation.
On peut ainsi:
- Cartographier.
- Traiter des images satellitales.
- Représenter graphiquement des données statistiques.
- Opérer des tris, simples et/ou croisés.
A l'aide de logiciels spécifiques, on peut simuler des situations données et en faire varier les paramètres pour évaluer les effets de ces variations. Ceci permet aussi de percevoir la nature des interactions entre les différents éléments en jeu dans la simulation (aménagement du territoire par exemple).
On peut aussi jouer le rôle d'un personnage, en puisant des informations dans une banque de données, le logiciel se chargeant de gérer les incohérences et de renvoyer à d'autres informations.
Certains logiciels et CD Rom proposent aussi des tests dévaluation qui permettent de voir létat de ses connaissances à un moment donné et qui le conduisent ensuite à revoir les informations contenues dans le support pour améliorer son score.
Il s'agit de produire un document intégrant à la fois du texte, des cartes, des graphiques, des images, et éventuellement du son, activité qui découle des activités précédentes et est réalisé à laide de lordinateur.
Il peut sagir dune production sur papier, dun montage de documents de type PREAO, de la réalisation de pages Web.
La réalisation dune production est indispensable si lon veut conduire les élèves à un travail finalisé qui soit éventuellement évalué comme tous les autres travaux faits en classe.
Il est nécessaire de distinguer clairement deux moments de ces activités:
Le temps de classe que le professeur décide dutiliser pour intégrer linformatique dans son enseignement au même titre quun autre auxiliaire pédagogique peut être atteindre jusquà 10%. Une séquence par trimestre constitue déjà un très bon début.
Le temps hors de la classe, au cours duquel lélève poursuit un travail amorcé en classe (réseau ou disquette), reprend et améliore une tâche ou réalise de manière entièrement autonome un travail, seul ou au sein dun groupe. Celui-ci est beaucoup plus difficilement mesurable et est fonction des capacités matérielles de létablissement. Cet apprentissage de lautonomie est bien sûr privilégié en lycée.
Une salle spécialisée comporte 8 à 10 ordinateurs en monoposte ou en réseau (un ordinateur pour deux élèves), une imprimante en réseau ou deux à trois imprimantes (dont une en couleur de préférence). Un nombre croissant de machines multimédia doit être envisagé (la moitié serait une configuration optimale, notamment, pour lutilisation des CD ROM). Un ou plusieurs postes INTERNET sont aussi indispensables dans cette salle.
Cette salle permet d'accueillir de 16 à 20 élèves travaillant en binôme.
Les réseaux permettent de reprendre une tâche sur tout autre ordinateur de létablissement.
Le nombre d'ordinateurs qui l'équipent (en monoposte ou en réseau) est fonction de la capacité de l'établissement (1 à 5 postes pour un petit collège, 10 à 20 postes pour un grand lycée). Les machines peuvent y être de nature variée (selon les tâches), la connexion INTERNET est indispensable.
Cette salle gagnerait à être connecté à un réseau (reprendre des travaux faits en classe ou dans un autre lieu de létablissement).
Ce site peut être localisé dans le CDI de l'établissement.
Ce développement est actuellement peu courant en raison de la médiocrité ou des coûts élevés du matériel de projection. Seul le vidéoprojecteur peut donner satisfaction pour utiliser lordinateur et visualiser pour tous les élèves des documents, des productions, etc...
Site mobile équipé dun ordinateur multimédia et dun vidéoprojecteur.
Lordinateur (de 1 à 8) peut aussi être présent dans la classe et être utilisé comme tout autre outil pendant le cours, par les élèves ou le professeur.
Ils permettent le travail coopératif, la consultation dINTERNET à partir de nimporte quel ordinateur correctement configuré. Ils banalisent loutil en permettant à lélève de prendre lhabitude de poursuivre et améliorer un travail dans une salle de travail autonome.
Composé dun ordinateur multimédia et dun vidéoprojecteur sur chariot.
Ils permettent dappuyer les cours sur lutilisation de lordinateur pour de multiples usages, et contribuent aussi à la banalisation de loutil.
Cest certainement la configuration qui à terme pourrait remplacer des auxiliaires pédagogiques tels que le rétroprojecteur, le projecteur de diapositives et le magnétoscope.
Gérard FABRE, professeur d'histoire et géographie, Lycée des Arènes, 31024
TOULOUSE CEDEX
Tél: 05 62 13 10 00
Fax: 05 62 13 10 01