BILOBA ou le SECRET du BOIS qui CHANTE
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Le déroulement des activités (lecture, écriture, recherches documentaires etc.)

Un récit interactif multimédia sur cédérom réalisé par des élèves de 5ème et de 4ème de trois collèges de l'Académie de Toulouse, sous la direction de trois professeurs de Lettres utilisant les TICE dans leur enseignement. Année scolaire 2000- 2001. Reconduction et approfondissement du projet en 2002.Contacts et Crédits

Démarche pédagogique: les grandes lignes

  • Plan général.Architecture du projet.
  • Choix du matériel et des lieux (par exemple, le CDI), création d'ateliers d'initiation aux TIC.
  • trame narrative dans production écrite.
  • imprégnation : Moyen-Age, sites, logiciels et cédéroms, pratique de l'hypertexte, lecture internautique, voyages, visites, rencontres.
  • lectures préalables: récits du Moyen-Age, nouvelles policières, contes fantastiques, poèmes.
  • maîtrise de la langue/acquisition d'une culture commune: caractéristiques des genres littéraires, complexité du discours, insertion du dialogue dans le récit, fonction de la description et du dialogue, insertion de passages explicatifs, insertion de poèmes dans la narration, fonction des textes poétiques dans le récit.
  • recherches documentaires (lectures, recherches sur Internet avec Copernic ou Google).
  • écriture individuelle et/ou collective.
  • synthèses orales/ oralisation des productions/ lectures de textes d'auteurs/ chants/ prolongements en musique.
  • communications de l'état des travaux d'écriture par courrier électronique
  • comités de lecture et de réécriture.
  • création d'une charte graphique.
  • communication des modèles de "piles" "Récit", "Documents", "Enigmes" par courrier électronique.
  • Assistance en ligne par professeur-ressource coordonnateur du projet.
  • saisie des textes.
  • communication des textes par courrier électronique.
  • insertion du texte dans les pages des "cartes" des différentes "piles" (Hyperstudio) avec application de consignes.
  • production de textes documentaires et d'énigmes.
  • confection des liens en hypertexte.
  • répétitions/tournage: journal vidéo.
  • insertion d'illustrations (dessins, photographie, productions audio-visuelles).
  • communication des "piles" par courrier électronique.
  • montage.

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