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Auteur: |
Frédéric Mianes |
Ecole: |
Ecole élémentaire de Salviac (46) |
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Objectif:
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Domaines de compétences du B2i niveau 1 / Compétences du B2i
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| Produire, créer, modifier et exploiter un document à l'aide d'un logiciel de traitement de texte |
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¤ Avec le logiciel de traitement de texte que j'utilise habituellement, je sais ouvrir un document existant, le consulter ou l'imprimer.
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¤ Je saisis et je modifie un texte. Je sais modifier la mise en forme des caractères.
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¤ J'insère dans un même fichier du texte et des images. |
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Adopter une attitude citoyenne face aux informations véhiculées par les outils informatiques |
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| Domaines des programmes du C3 / Compétences |
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| Maîtrise de la langue |
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¤ Lire |
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Éducation à la citoyenneté |
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¤ Vivre ensemble : donner son avis, écouter autrui, respecter des avis différents, partager, collaborer. |
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Compétences spécifiques |
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¤ Produire des écrits non linéaires, à structure arborescente. |
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Déroulement |
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Découverte et travail sur les contes |
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¤ Découverte et observation de ce qu'il se passe dans ces contes : accomplir une mission, tomber dans des pièges, ... |
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¤ Questionnement sur ce qu'auraient dû faire les personnages de ces contes pour éviter les pièges dans lesquels ils sont tombés. |
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¤ Qu'aurait-il pu arriver si les personnages n'étaient pas tombés dans ces pièges ? |
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¤ Inventer d'autres déroulements possibles : si le Chat botté avait été mangé par l'ogre... |
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Écriture de l'histoire |
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¤ Proposition d'inventer une histoire en imaginant un héros, une mission et en lui tendant des pièges dans lesquels il peut tomber selon qu'il répond oui ou non à une question posée. Le héros sera le lecteur. Cette histoire sera produite sur un cédérom. |
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¤ Recherche collective sur le héros et sur la mission qu'il aura à accomplir. Écriture du premier tableau et de la première question. |
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¤ Que va-t-il lui arriver s'il répond oui ou s'il répond non ? |
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¤ Recherche collective des thèmes des différents tableaux et des questions. |
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¤ Par groupes de trois, écriture des textes des tableaux et choix des pièges en se référant à ceux que l'on a rencontré dans les contes (Le héros veut reprendre des forces, il boit dans un grand bol et se brûle. Il ne peut pas continuer). |
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Note : Un débat très intéressant a eu lieu lorsqu'on s'est penché sur le sort que l'on allait réserver au héros en cas de mauvais choix. Recommence-t-il immédiatement au début de l'histoire ? Est-il éliminé ?
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¤ Sur un mur de la classe, le maître représente au fur et à mesure l'arborescence de l'histoire à l'aide de feuilles de papier numérotées et de fils de laine rouge symbolisant les liens hypertextes. Explication de ce qu'est un lien hypertexte en faisant référence à ce que les enfants ont déjà rencontré en utilisant des cédéroms, en consultant des sites internet... |
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Réalisation du cédérom |
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¤ L'histoire terminée, recherche d'illustrations dans différents supports et saisie des textes dans un logiciel de traitement de texte (Abiword) et impression. Correction (orthographique, grammaticale, typographique) du texte saisi à l'aide des outils de la classe, de ses camarades, du maître. |
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¤ Utilisation du scanner pour récupérer nos illustrations. Fonctionnement, enregistrement des documents. |
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¤ Présentation du logiciel utilisé (Le Pagicien), son fonctionnement, la création des boutons, des liens hypertextes. Présentation d'un travail réalisé par une autre classe. |
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¤ Saisie des textes, insertion des images, création des liens hypertextes dans “Le Pagicien”. |
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Note : |
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¤ Tests de la réalisation et gravure. |
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¤ Diffusion aux élèves et à ceux qui le désirent. On abordera ici les notions de propriété intellectuelle. |
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Note : |
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Exemples |
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