Semaine des pédagogies actives #22 : Classe puzzle et numérique

Animation

Delphine LITCHMAN, professeure de SES et accompagnatrice CARDIE

Durée 40 min

Plan

  1. Définitions : pédagogie active, classe puzzle
  2. Exemple de classe puzzle en DGEMC : démarche et mise en oeuvre de la collaboration en groupes d'experts avec les outils de La Digitale
  3. Discussion : intérêts et points de vigilance