Gerslock

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Gerslock infos
Les Gerslock sont de courts escape games qui visent à travailler les compétences du CRCN (Cadre de Référence des Copétences Numériques) tout en découvrant ou redécouvrant des extraits de textes classiques. Ils sont réalisables à partir du cycle 3 lors de séance d'une trentaine de minutes.
Chaque Gerslock se réalise à partir d'un lien Genially et un document enseignant est fourni sur lequel vous trouverez détaillées l'ensemble des étapes des élèves.

LIENS VERS LES ACTIVITÉS ET DOCUMENTS

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Gerlock3_Gulliver
"Gulliver"
Traitement de texte
  • Changer la taille de police
  • Aller à la ligne
  • Mettre en gras et en italique
  • Centrer
  • Télécharger et insérer une image
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QR Gerlock 3

Lien raccourci pour les élèves

https://edurl.fr/Gerslock3Gulliver

D'autres propositions pour travailler cette compétence

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Trait de séparation
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image Daudet
"Daudet"
Recherche
  • Rechercher un texte précis sur internet
  • Rechercher un mot dans un long texte
  • Rechercher une phrase dans un long texte
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QR Gerslock #2

Lien raccourci pour les élèves

https://edurl.fr/Gerslock2Daudet

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Trait de séparation
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Gerslock 1 Kraken
"SOS Kraken"
  • Retrouver l'emplacement d'un fichier
  • Retrouver une information dans un texte
  • Retrouver un emplacement géographique à partir d'une donnée textuelle
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QR code Gerslock 1

Lien raccourci pour les élèves

https://edurl.fr/GerslockKraken

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Dernière modification de cette page : 02/04/2026

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