Jeu sérieux "Gagne ton e-phone 5R"
Pour sensibiliser et éduquer les élèves à la notion de numérique responsable.
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Le but du jeu, conçu par le groupe de producteurs de ressources EDD académique, est de gagner 4 parties d’un smartphone en relevant 4 challenges :
- Le challenge “électronique” amène à prendre conscience que la fabrication des smartphones consomme une ressource précieuse, l’eau.
- Le challenge “batterie” amène à réfléchir sur les impacts environnementaux en fonction du cycle de vie du smartphone.
- Le challenge “caméra” aborde la question des troubles liés aux usages du smartphone et en particulier l’utilisation abusive des filtres proposés par certains réseaux sociaux.
- Le challenge “écran et applications” qui aborde la question de la captologie et l’IT for green, c’est-à-dire le numérique au service des ODD.