Un compte rendu de la 10e édition de la Serious Game Conference qui s'est déroulée le 23 mars au CeBITà Hanovre (Salon d'affaires européen pour l'innovation et la digitalisation).
Au menu de la conférence la réalité virtuelle, augmentée, ou mixée, qui a retenu l'attention du chroniqueur du blog seriousgame. Les autres thèmes étaient l'intelligence artificielle, le cloud, la cyber sécurité, les drones, l'Internet des objets, la 5 G.
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