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Restauration rapide

Modéliser, Saisir une formule Géométrie dynamique MiaM... Pour chacune des quatre fonctions trinômes du second degré qui forment ce logo, déterminer son expression puis son ensemble de définition.

Le carré envolé

Modéliser, Saisir une formule Géométrie dynamique Vers la notion de limite On a construit une suite de carrés de la manière suivante : le premier carré est de côté 1, puis chaque carré a pour côté les deux tiers du côté précédent. Existe-t-il un carré tel que l'abscisse du point A n soit supérieure

Suite de carrés

Modéliser, Saisir une formule Tableur ou algorithmique Vers la notion de limite On a construit une suite de carrés de la manière suivante : le premier carré est de côté 1, puis chaque carré a pour côté les deux tiers du côté précédent. Existe-t-il un carré tel que l'abscisse du point A n soit

Encore des bonbons au lycée

Des bonbons pour chercher un problème avec un tableur La fête du cinéma : Calculer. Raisonner. Saisir et étirer une formule. Smartphone: Modéliser. Saisir et étirer une formule. Intérêts composés (ES, STMG) : Modéliser. Saisir et étirer une formule. Piscine: Modéliser. Saisir et étirer une formule

Le dragon

Représenter, écrire un programme simple Algorithmique et programmation, Scratch Un mini jeu Complète le script du dragon afin qu'il avance et tourne en autonomie dans l'ovale gris. Scratch - dragon

Un programme de calcul avec Scratch (Episode 2)

Représenter, écrire un programme simple Algorithmique et programmation, Scratch Modifier un script 1. Modifie le script du chat pour qu'il execute le programme de calcul proposé. 2. Compléte le script d'Alex. 3. Comment peut-on contrôler le script d'Alex ? Ouvrir le script de SCRATCH

Un programme de calcul avec Scratch

Représenter, écrire un programme simple Algorithmique et programmation, Scratch Terminer un script Termine le script pour que le chat annonce le résultat du programme de calcul. Que remarques-tu ? Ouvrir le script SCRATCH

Trois triangles

Représenter, écrire un programme simple Algorithmique et programmation, Scratch Comment faire ? Modifier le script proposé afin de dessiner la figure ci-dessous : Voir le script Scratch