TraAM 2017-18 : Transition de Scratch à Python : Situation 4
Situation 4 : Construction d'un polygone régulier et de figures avec « turtle »
Objectifs relatifs au thème 4 Algorithmique et programmation :
- Ecriture de l'algorithme en pseudo code
- Les boucle « pour », « tant que » avec itérateur et l'utilisation de fonctions en Python
Autre thème :
- Géométrie
La situation
Travailler la notion de boucle en construisant des polygones réguliers
Fichier modifiable :
Fichier python :