TICE

52 activités numériques à l’école

52 activités numériques à l’école Cet ouvrage de Christophe Gilger (Maître formateur, référent numérique 1° degré, formateur TICE ESPE et directeur d’école) aidera les enseignants à intégrer le numérique dans leur pratique quotidienne. Il permettra aux élèves d'être plus actifs dans la construction

MOOC : Enseigner avec les Serious Games

Enseigner avec les SERIOUS GAMES 10 mai - 15 juillet 2017 (fin d'inscription: 7 juin) Ce MOOC se propose tout d'abord de faire découvrir les avantages et limites des « Serious Games » pour l'enseignement, à grand renfort d'exemples. Nous aborderons ensuite des questions plus pratiques : Où trouver

Ludovia - Université d'été du numérique en éducation

21 août 2017 15h00 - 24 août 2017 19H00 AX-LES-THERMES Thème de l'année : Partages, échanges & contributions avec le numérique Pour la 14e édition, Ludovia engage la réflexion "vers les partages, les échanges et les contributions à l’heure où l’Ecole « s’ouvre » de plus en plus, où les enseignants

Colloque PédagoTice

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Festival des Arts Numériques #FAN

Festival des Arts Numériques La Ville de Saint-Orens prépare la première édition du Festival des Arts Numériques qui se déroulera les 6, 7 et 8 Juillet 2017, sur et autour de notre scène Altigone. Vous connaissez sans doute la Fête des Lumières de Lyon et vous avez vu déjà vu des décors vidéos

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Zoom sur...Relations geste / instrument avec les outils numériques Lettre Édu-Num Arts plastiques N°19 - AVRIL 2017 En art, notamment dans les arts plastiques, le geste n’est pas qu’engagement du corps pour produire en lien avec des outils ou représentation dans l’œuvre d’une gestuelle. Il est

Logiciels, apps et applis

Ce n'est pas parce qu'un logiciel est gratuit qu'il est libre et recommandable. Les logiciels propriétaires sont des produits de consommation destinés à engranger des données d'utilisateurs et de l'argent. Même en étant "gratuits", les compensations, bien qu'invisibles, existent bel et bien

EDU'Bases : base de pratiques pédagogiques

ÉDU'Bases recense les pratiques pédagogiques proposées par les académies afin d'accompagner le développement des usages des TICE, en relation avec les programmes des collèges et lycées. 329 fiches sont disponibles pour la discipline Arts plastiques.