numérique
Numérique et expérience culturelle
L'Université de Poitiers organisait le mois d'avril dernier ses 4e Rencontres des Territoires Créatifs : Les industries culturelles et créatives au défi du numérique : nouvelles perspectives ? Une table ronde sur les liens entre numérique et expérience culturelle invitait de nombreux intervenants...
Le MuDA, le premier musée en Europe consacré à l’art numérique
Le MuDA, le premier musée en Europe consacré à l’art numérique Le MuDA est le premier musée en Europe consacré à l’art numérique, initié à Zürich par Digital Arts Association il a été inauguré en février 2016. L’objectif de l’institution de présenter l’art numérique de manière physique, sans avoir...
Édu'Num n°20
Lettre Édu_Num Arts plastiques n°20 - Mai 2017 Sous les éclairages de caractéristiques propres aux pratiques artistiques engageant des dimensions numériques, cette lettre Edu_Num aborde principalement l’une des questions du programme d’arts plastiques au cycle 4 – L’œuvre, l’espace, l’auteur, le...
Présentation des licences Creative Commons
Les types de licences libres Lorsqu'une création est déposée sur l'internet, elle peut l'être sous une licence Créativ Commons (CC), une licence qui encadre les diverses possibilités de partage et d'utilisation sans pillage. Plusieurs mentions sont alors à choisir par le créateur pour autoriser à...
Parution de Lettre EduNum AP n°19
Zoom sur...Relations geste / instrument avec les outils numériques Lettre Édu-Num Arts plastiques N°19 - AVRIL 2017 En art, notamment dans les arts plastiques, le geste n’est pas qu’engagement du corps pour produire en lien avec des outils ou représentation dans l’œuvre d’une gestuelle. Il est...
Le numérique dans le 1er degré : Ressources
PrimTICE : portail des TICE pour l'Ecole Primaire Un accès aux ressources et aux usages des TICE en primaire, cycle 3. http://primtice.education.fr/ Pratiques artistiques - Arts plastiques MAMAC de Nice Histoire par l'image. Réunion des musées nationaux Le site interministériel arts et cultures...
Logiciels, apps et applis
Ce n'est pas parce qu'un logiciel est gratuit qu'il est libre et recommandable. Les logiciels propriétaires sont des produits de consommation destinés à engranger des données d'utilisateurs et de l'argent. Même en étant "gratuits", les compensations, bien qu'invisibles, existent bel et bien...