Séquence 4eme - Jeu vidéo - Partie 1 : Cahier des charges et organisation

 

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Jeu vidéo étape 1

 

Le projet se décline en 3 parties : 

  1. Analyse du cahier des charges et organisation au sein de l'équipe
  2. Recherche des images libres de droits et programmation du jeu 
  3. Adaptation du programme du joueur pour jouer sur simulateur via un capteur d'inclinaison ou joystick analogique.

 

 

 

Séquence présentée lors du TRAAM 2025/2026
Par Hugues Vivier et Pascal Pujades

Compétences du programme

  • OST 2.1
  • CCRI 1.1

Compétences du CRCN

  • 1.3 Traiter des données
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Fiche d'activité élève ENT
Fiche d'activité élève Nuage

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Fiche de séquence

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Séquence complète

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Elea

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Lien vers l'ENT
Lien vers l'ENT

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