Une activité pour donner les clés de l'information en cycle 3 : qu'est-ce qu'une information ? Quel est son circuit de fabrication ? Qu'est-ce qu'une source ? Qu'est-ce qu'un média ?
Un scénario, inspiré du projet Prouve-le par l’Académie de Nancy-Metz en 22-2023, mis en place dans les Hautes-Pyrénées afin de sensibiliser les élèves aux usages citoyens du numérique.
Une séance utilisant un jeu en ligne créé à partir dossier pédagogique 2019 du CLEMI sur le thème de "L'information sans frontière" pour comprendre et évaluer l'information internationale.
Des jeux de rôles inspirés du jeu Classe investigation pour comprendre les mécanismes du traitement de l'information et l'importance d'évaluer la fiabilité des sources.
Une séance proposée à des élèves de 6e et 4e du Collège Madeleine Cros (81) pour développer l'esprit critique face stéréotypes culturels reproduits par l’intelligence artificielle générative d’images.