Agrégateur

Mai 1968 : images et médias

4 semaines 2 jours ago
Cet exercice propose, à partir de documents de l’Ina et d’une exposition virtuelle consacrée à Mai 1968 sur le site de la Bibliothèque nationale de France, des pistes pour aborder à la fois les évènements de mai 1968 grâce aux médias et le traitement de Mai 1968 par les médias et l’image. Cette séquence peut être réalisée en présentiel ou en distanciel.

Enseigner l’inégale intégration des territoires dans la mondialisation en distanciel

4 semaines 2 jours ago
Cette proposition de séquence a pour objectif de traiter en distanciel et en utilisant uniquement des outils et des ressources numériques le chapitre 1 du thème 2 de géographie terminale, lequel porte sur l’inégale intégration des territoires dans la mondialisation. Elle peut aussi être utilisée dans le cadre d’un enseignement hybride. À partir d’une présentation dynamique servant de support pour toute la séquence, les élèves réalisent une tâche complexe autour de l’étude de cas sur la Russie en quatre étapes : 1) visionnage d’une vidéo qui rappelle quels sont les acteurs et les principaux flux de la mondialisation, puis réalisation d’un quiz en ligne ; 2) collecte d’informations à partir de documents afin de compléter un tableau ; 3) réalisation d’un enregistrement audio afin de faire une synthèse des informations trouvées sur le sujet ; 4) généralisation à partir d’une vidéo et d’un quiz en ligne.

Raviver le souvenir des morts des deux GM : du monument de pierre au mémorial 2.0

4 semaines 2 jours ago
L’atelier "Raviver le souvenir des morts des Guerres mondiales" propose de mettre en avant deux démarches pédagogiques réalisées auprès des élèves dans le but de leur faire saisir les enjeux d’un mémorial, physique ou virtuel, et de les mettre en position d’acteurs de la transmission d’une histoire et d’une mémoire à l’aide des sources d’archives départementales et d'outils numériques.

Création de webdocumentaires sur Simone Veil en classe de 3e : un projet Histoire-EMC-EMI

4 semaines 2 jours ago
Ce travail parcourt les trois thématiques du programme d’histoire, il sert donc de fil conducteur annuel. Il permet aux élèves de mieux appréhender l’ensemble du programme à travers les trois grands moments de l’histoire du XXe siècle étudiés dans le projet et incarnés par Simone Veil : la déportation, le combat pour les droits des femmes et la construction européenne. Le projet abouti à l’élaboration d’une production numérique collective. Par groupe de deux ou trois, les élèves réalise en sept séances un web-documentaire sur la vie de Simone Veil avec une application en ligne permettant de produire des contenus interactifs.

Cartographier un espace productif : « L’organisation du tourisme parisien »

4 semaines 2 jours ago
Il s’agit ici de cartographier « L’organisation du tourisme parisien » à partir d’informations contenus dans deux documents simples. Pour y parvenir les élèves disposent de quelques questions guide pour exploiter au mieux les documents et de coups de pouce sous la forme de QR codes pour les guider dans leurs choix cartographiques en cas de besoin.

Jouer, raisonner, argumenter en classe

4 semaines 2 jours ago
Faire construire de manière collaborative une argumentation aux élèves en utilisant un dispositif de Défis oratoires sur support numérique de production interactive en ligne. La préparation et la mise en œuvre des Défis oratoires se déroule en amont des évaluations certificatives, effectuées à la fin de chaque thème d’HGGSP.

Rénovez Paris au XIXe siècle

4 semaines 2 jours ago
Production interactive en ligne qui propose aux élèves de choisir un personnage afin d’argumenter en faveur de la rénovation de Paris au XIXe siècle. Cette activité immersive et ludique donne la possibilité aux élèves de rentrer dans la peau d’un personnage, acteur de la rénovation de paris au XIXe siècle, et d’argumenter en faveur de son entreprise. Cette activité est pensée de façon à ce qu’elle soit totalement « clef en main » pour l’enseignant.

IA Surréalisme Inquiétante étrangeté

4 semaines 2 jours ago
Cette séquence permet d'explorer la signification et le statut des images générées par IA en lien avec le surréalisme, en questionnant leurs valeurs artistiques et en analysant leur diversité. Les élèves examinent l'impact du numérique sur les pratiques artistiques contemporaines, interrogeant le rôle de la machine dans le processus créatif et la relation entre intentions artistiques et outils numériques. Cela soulève des questions sur l'originalité et l'autorité de l'artiste, enrichissant ainsi leur compréhension de la création artistique à l'ère du numérique.

Le jumeau numérique : L' E-Skate

4 semaines 2 jours ago
Dans le cadre de la thématique de la mobilité, cette activité s’appuie sur le support E-Skate et propose une approche en Sciences de l’Ingénieur. Grâce à l’utilisation d’un jumeau numérique et à la simulation multiphysique. La séance est une activité starter pour découvrir l'utilisation des logiciels de simulation et quantifier les écarts, en vue d'identifier les paramètres permettant d'améliorer les performances. Son contenu peut être exploité, en tout ou partie, dans une démarche pédagogique en STI2D.

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