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Se représenter l’IA : entre mythes et réalités

3 semaines 1 jour ago
Cette séquence a pour objectif de s’interroger sur les avantages et les risques du développement de l’intelligence artificielle dans notre quotidien. Effectuée en classe de 3ème s’intègre dans le programme de français “Progrès et rêves scientifiques” et permet de travailler plusieurs compétences liées à l’analyse de document et à l’appropriation de l’information, tout en manipulant une IA générative d’images.

Et vous, êtes-vous nomophobe ?

3 semaines 1 jour ago
Dans le cadre du "Safer Internet Day" au lycée professionnel (Prévention Santé Environnement), réfléchir sur les addictions aux écrans et en particulier au smartphones . Partir d'une réflexion sur les usages quotidiens, pour débattre de leurs enjeux et détecter les stratégies déployées par les acteurs de l'économie de l'attention (étude de la série "Dopamine" sur Arte.fr).

Création d'une ESS, la recyclerie au lycée

3 semaines 1 jour ago
Création d’une recyclerie en lycée polyvalent avec une classe de 1ère en lien avec une économie sociale et solidaire. Un projet à l’année qui permet de renforcer les liens sociaux et la solidarité entre élèves. Utilisation de Canva pour créer des affiches et des infographies.

Prix littéraire : action !

3 semaines 3 jours ago
Accompagnement d'une classe de seconde dans la découverte d’un prix littéraire local avec une mise en activité systématique des élèves en équipe : création de vidéos, d'articles sur Vikidia, de podcasts, d'escape game. Présentation des productions lors d’échanges avec des collégiens et des élèves de CM1/CM2.

Hackathon avec les écodélégués

3 semaines 4 jours ago
Organisation d’une journée des écodélégués en début d’année pour permettre aux écodélégués de travailler ensemble, d’être acteurs et porteurs d’un projet dans l’établissement. Ce projet s'intègre dans les TRaAM 2023-2024 : "l'intelligence collective au service des compétences du 21eme siècle". Pour créer une vidéo qui présente leur projet les groupes d'élèves ont mené des recherches documentaires, réalisé des interviews et pratiqué le montage vidéo.

Vikidiacad'EMI

3 semaines 4 jours ago
Le dispositif Vikidiacad’EMI permet de faire collaborer les élèves pour alimenter une encyclopédie collaborative (Vikidia). Ce projet s'intègre dans les TRaAM 2023-2024 : "l'intelligence collective au service des compétences du 21eme siècle". Les élèves ont utilisé les informations fournies par des intervenants et sélectionnées lors de recherches d’information pour compléter et corriger des articles de l’encyclopédie collaborative. Ils ont ensuite rencontré des élèves de CM1/CM2 pour adapter le vocabulaire avec eux.

Lecture pour tous : réorganisation des fictions au CDI

3 semaines 5 jours ago
Afin de redonner goût à la lecture à tous les élèves du collège, Les élèves de 4e et 3e de classe relais ont participé à la réorganisation du CDI. Ils ont établi dans un premier temps un diagnostic du classement existant et des obstacles qu’il pouvait constituer pour l’accès aux livres de fiction. Puis ils ont ensemble réfléchi aux besoins des élèves à profils particuliers pour réaliser un classement et une signalétique inclusives, une vidéo explicative.

Arpentage littéraire : collaborer pour lire ensemble

3 semaines 5 jours ago
Ce projet d’arpentage littéraire a été mené auprès d’un groupe de lycéennes et lycéens en situation de décrochage scolaire. L’arpentage est une méthode de lecture collective qui consiste à partager la lecture d’un livre en autant de parts qu’il y a de participants. Chacun lit sa partie, puis vient le temps de la mise en commun animée par un coordonnateur. Les élèves de lycée professionnel en situation de décrochage scolaire ont ensuite participé à la production de synthèses écrites, de podcasts audio et de nuages de mots clés sur traitement de texte, Digipad et Wooclap.

L’intelligence collective face aux IA génératives d’images

3 semaines 5 jours ago
Face à la montée en puissance des applications qui permettent de créer des images par une intelligence artificielle, l’éducation aux médias et à l’information fait face à une situation nouvelle. Nos élèves sont confrontés à un besoin de compétences : savoir repérer une image créée par IA. L’intelligence collective en classe permet de contrecarrer la puissance des IA génératrices d’images par l’analyse par critères.

Emission télévisée autour de l’Intelligence Artificielle et des deepfakes

3 semaines 5 jours ago
A partir des représentations et usages des élèves autour de l’Intelligence artificielle réalisation d'une émission télévisée autour de cette thématique en essayant de leur apporter les connaissances nécessaires au développement de leur esprit critique, l’objectif étant de développer l’intelligence collective au regard de la vérification des sources face à l’Intelligence Artificielle, de les faire réfléchir à la modélisation des connaissances (langage naturel, langage contrôlé), et de mener une réflexion autour des biais cognitifs.

Création de biens communs au collège : rédiger et publier pour Vikidia

1 mois ago
Cette séquence a été pensée et rédigée par quatre professeures­ documentalistes dans le cadre du MOOC DocTICE EMI 2015. L'objectif global est de faire comprendre aux élèves l'intérêt des bien communs de la connaissance. Les quatre séances proposées sont construites de façon à stimuler les différents niveaux de la compréhension (taxonomie de Bloom) de la notion de biens communs par les élèves.

Escape game "Dominus" : jeu immersif sur la thématique de l'égalité filles-garçons

1 mois 1 semaine ago
Dans le cadre du parcours citoyen, de la journée de la femme, de l’EMC et de l’EMI au cycle 4, les élèves de 4ème sont immergés dans un escape game numérique réalisé par la professeure documentaliste. Le scénario dystopique projette les élèves en 2069 dans une France gouvernée par un dictateur qui a progressivement déchu les femmes de leurs droits.

Découverte du CDI pour des élèves de 6e "Pagaille au CDI"

1 mois 3 semaines ago
Série de 6 parcours destinés à découvrir le CDI. Sur un modèle ludique, les élèves trouvent leurs repères au CDI. Chaque groupe d'élèves doit rechercher un personnage (ou une personne) échappé d'un document au CDI. Il s'agit d'un jeu situé entre le jeu de piste et le jeu d'évasion. Ressources numériques utilisées : Learningapps, esidoc, sites internet.
Vérifié
23 minutes 59 secondes ago
Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.
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