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Impact carbone du numérique

4 semaines 1 jour ago
A travers un jeu de cartes, les élèves sont sensibilisés à l'impact sur l'environnement de leur consommation et de leurs usages du numérique en général et de l'IA en particulier. Les élèves par groupe de 4 doivent placer les usages d'outils numériques en fonction de leur empreinte carbone, pour créer un alignement de cartes des usages du numérique des plus vertueux pour l'environnement des usages les plus polluants. Dans un deuxième temps, en analysant l'ordre des cartes et l'aide d'un dossier documentaire, les élèves doivent identifier des bonnes pratiques numériques.

Réécrire, une rétroaction enrichie par l’IAG d’images dans l’intelligence collective de la classe

4 semaines 1 jour ago
Dans le cadre d’une collaboration entre l’enseignant de français et le professeur documentaliste, les élèves sont invités à décrire à l’écrit les personnages découverts (lu/vu) dans un roman. Les enseignants ont choisi de s’appuyer sur une IA générative d’images pour concrétiser et donner vie aux personnages. Ce travail d’écriture en strates met en avant l’importance de la rétroaction dans le travail d’écriture. Par groupes, les élèves comparent ensuite leurs images (résultats) et font des choix collectifs pour sélectionner les images retenues.

L’IA va-t-elle nous prémunir des fake-news ?

4 semaines 1 jour ago
Mené lors d’une journée spéciale EMI dans le cadre d’une semaine de la citoyenneté, cet atelier alterne cinq phases de votes interactifs (via le système Plickers) et des temps de présentation argumentée par les élèves. Répartis en huit groupes, les élèves analysent un dossier documentaire portant sur un enjeu lié à l’intelligence artificielle. Chaque élève occupe un rôle précis (présentateur, orateur ou scripteur). Les groupes se relaient ensuite pour restituer leurs arguments, faisant évoluer le questionnement collectif avant chaque nouveau vote, jusqu’à un temps final de débat libre.

Intelligence artificielle et stéréoypes

4 semaines 1 jour ago
Menée dans le cadre de la semaine de la citoyenneté/égalité au collège, cette séance permet aux élèves de comprendre le fonctionnement général d'une IA générative. Par le biais d'exercices d'analyse (vidéos, campagnes de communication, prompts d'images), ils apprennent à repérer les biais de représentation (genre, origine ethnique) et étudient les pistes pour limiter la diffusion de ces stéréotypes.

Accompagner l’écriture professionnelle en 3ème Prépa-Métiers à l’ère de l’IA : entre déconstruction des automatismes et développement d’une littératie critique

4 semaines 1 jour ago
Menée dans le cadre de l'accompagnement à l'orientation, cette séquence amène les élèves à concevoir leur CV et lettre de motivation). Les élèves confrontent des documents réels et des productions générées par IA pour provoquer un conflit socio-cognitif. Ils apprennent à déconstruire l'illusion d'efficacité de l'IA (textes fluides mais standardisés et sans ancrage expérientiel) avant d'utiliser la machine de manière encadrée pour reformuler leurs propres compétences et expériences via un travail sur le prompt.

En'jeux des IA

4 semaines 1 jour ago
Jeu collaboratif basé sur l'exposition de dessins de presse « IA : Droits devant » de Cartooning for Peace. Installés par équipes , les élèves disposent des panneaux de l'exposition et d'une pioche centrale de cartes renvoyant à des ressources d'actualité (articles, vidéos, QR codes). Durant la phase individuelle, chaque élève pioche une carte, analyse la ressource, consigne les notions clés dans son carnet de notes et associe la carte au panneau thématique correspondant. Lors de la phase collective, les équipes mettent en commun leurs découvertes sur les enjeux de l'IA (désinformation, écologie, biais algorithmiques, transformation des métiers, démocratie…). L'activité peut se prolonger par la création d'une vidéo explicative synthétique travaillant les compétences orales.

Accompagner les élèves de CAP dans l’écriture d’une lettre de motivation avec les CPS et l’IA

4 semaines 1 jour ago
Ce scénario pédagogique en CAP Menuiserie articule travail des compétences psychosociales (CPS) et utilisation d’outils d’IAG pour rédiger des lettres de motivation personnalisées. Les élèves identifient leurs forces via des jeux (Totem, Comitys) avant d'utiliser des chatbots paramétrés comme aide à la formulation. L'objectif est de faire réfléchir au bon usage de l'IA. Des outils locaux garantissent la mise en forme finale et la protection des données.

Ecrire AVEC une IA

4 semaines 1 jour ago
Dans la suite de la séquence de Français où les élèves ont découvert les thèmes ainsi que le vocabulaire spécifique à la Science Fiction, les élèves étaient invités à élaborer un article d'un journal futuriste (daté de 3026) à l’aide d’outils basés sur intelligences artificielles. Le travail consiste en un cycle itératif : rédaction de prompts, génération, analyse critique des résultats obtenus (texte et image), et amélioration des prompts pour gagner en précision. Pour finir, un débriefing permet aux élèves de revenir sur leurs pratiques avec l'IA.

Bulles de lait : analyse des IA de recommandation

4 semaines 1 jour ago
La séquence vise à aborder le fonctionnement des algorithmes de recommandation et le phénomène des bulles de filtre sur les réseaux sociaux. Le projet inclut un jeu de rôle simulant un algorithme pour montrer comment l'utilisateur des réseaux s'enferme rapidement dans une bulle informationnelle. Cette simulation met en évidence le biais de confirmation exploité par les IA des plateformes pour capter l'attention des utilisateurs.

Bons baisers de La Cartonnerie

4 semaines 1 jour ago
Pour rendre compte de la visite d'un lieu culturel, on peut fabriquer des cartes postales numériques. Dans ce scénario, il est proposé aux élèves d'utiliser thinglink et la réalité augmentée pour faire part de leurs découvertes. Les documents enrichis seront mis en ligne sur un des outils numériques de l'espace informationnel du collège, au choix réfléchi des élèves (site, portail esidoc). Ce scénario s'intègre dans le cadre plus large d'un projet interdisiciplinaire éducation musicale, SVT, documentation.

"C’est quoi l’IA ?" : une classe puzzle pour décrypter l’intelligence artificielle

4 semaines 1 jour ago
Suite à un apport technique en cours de Technologie, les élèves approfondissent les enjeux de l'IA (bases, apprentissage, démocratie, usages, prompt) via une classe puzzle. Répartis en 5 groupes d'experts, ils analysent des documents variés avant de transmettre leur savoir à leurs pairs. La séquence se clôture par la génération d'un podcast par les enseignants via l'IA NotebookLM, permettant de confronter leurs connaissances à une production automatisée pour exercer leur esprit critique.

Accueillir les élèves de 2nde avec un concours de Bookface au CDI

4 semaines 1 jour ago
La professeure documentaliste propose à tous les élèves de seconde de découvrir leur CDI en y réalisant leur bookface. Pour rendre la chose plus ludique, un concours est organisé. Il s'agit prendre connaissance du fonds du CDI et de l'emplacement des différents types de documents, de s'engager dans un projet culturel numérique, de travailler l'autoportrait avec Bookface et les outils de réalité augmentée.

Les enjeux de l'évaluation et du crédit social sur internet

1 mois ago
La notation en ligne permettant aux utilisateurs d’évaluer, de commenter les produits, les services, les entreprises et même les établissements culturels ou scolaires est devenue la norme sur Internet. En Chine, ce crédit social est devenu un outil de surveillance de masse. La notation en ligne serait-elle un danger pour la démocratie et les libertés individuelles ? Les élèves réfléchissent au poids des réseaux sociaux et de l'évaluation permanente sur la société.

La fresque de l’économie des médias : un jeu pour découvrir les notions et les enjeux qui s’y rapportent

1 mois ago
Développer l’esprit critique des élèves dans le domaine de l’éducation aux médias nécessite d’avoir une culture médiatique qui intègre des notions d’économie des médias et des enjeux qui y sont liés. Ce jeu de cartes, s'inspirant du modèle des fresques à construire collectivement (comme la fresque du climat ou encore la fresque du numérique) a pour objectif d’aider les élèves à s’approprier, par l’échange et une réflexion commune, ces notions et enjeux qui font partie intégrante d’une culture de l’information.
Vérifié
2 heures 43 minutes ago
Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.

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