1 mois ago
L'incendie de la cathédrale de Paris à travers les Unes de la presse nationale et internationale. Les élèves sont amenés à comprendre les angles de traitement de l'information et les techniques de mise en page ainsi que les troubles informationnels suscités par l'émotion entourant l'événement.
1 mois ago
Observer et analyser des représentations graphiques, issues des médias, traitant de la crise sanitaire. Amener les élèves à repérer les visualisations erronées ou fallacieuses.
1 mois ago
Expérimentation pédagogique de formation des élèves à la cybersécurité par la création de jeux sérieux.
1 mois ago
Séance autour de l'environnement initialement prévue en anglais, facilement adaptable dans d’autres langues vivantes.
1 mois ago
Comprendre l’influence du format sur la production de l’information. Savoir lire et réaliser un contenu éphémère.
1 mois ago
V.ritas est un « escape game » créé pour offrir une modalité active, ludique et collaborative afin de sensibiliser les élèves à la vérification des sources d'information.
1 mois ago
Développer l’esprit critique chez les élèves face aux messages publicitaires en fonction du format télévisé et du statut de l'expert.
1 mois ago
L'incendie de la cathédrale de Paris à travers les Unes de la presse nationale et internationale. Les élèves sont amenés à comprendre les angles de traitement de l'information et les techniques de mise en page ainsi que les troubles informationnels suscités par l'émotion entourant l'événement.
1 mois ago
Observer et analyser des représentations graphiques, issues des médias, traitant de la crise sanitaire. Amener les élèves à repérer les visualisations erronées ou fallacieuses.
1 mois ago
Expérimentation pédagogique de formation des élèves à la cybersécurité par la création de jeux sérieux.
1 mois ago
Séance autour de l'environnement initialement prévue en anglais, facilement adaptable dans d’autres langues vivantes.
1 mois ago
Comprendre l’influence du format sur la production de l’information. Savoir lire et réaliser un contenu éphémère.
1 mois ago
V.ritas est un « escape game » créé pour offrir une modalité active, ludique et collaborative afin de sensibiliser les élèves à la vérification des sources d'information.
1 mois ago
Apprendre à lire et créer une information sous forme visuelle.
1 mois ago
Sensibiliser les élèves aux différents biais, comme l’ultracrépidarianisme ou l'effet Dunning-Kruger, affectant le traitement médiatique des sujets environnementaux.
1 mois ago
Apprendre à lire et créer une information sous forme visuelle.
1 mois ago
Sensibiliser les élèves aux différents biais, comme l’ultracrépidarianisme ou l'effet Dunning-Kruger, affectant le traitement médiatique des sujets environnementaux.
1 mois ago
Le projet utilise Teachable Machine pour l'identification de plantes. Les élèves collectent des images de plantes, les intègrent dans l'IA, et analysent les erreurs. Ils augmentent le nombre d'époques pour améliorer les résultats. Le projet se connecte aux cours de NSI pour intégrer l'IA sur un site web ou une application. En fin de parcours, les élèves présentent leurs résultats, comparant les approches et les taux d'erreur.
1 mois ago
Livret pédagogique de prévention structuré en huit thématiques et doté d'un guide de correction, à destination des enseignants, des élèves et des parents.
1 mois ago
Le cyberespace est l'espace de l'internet et des mondes dits virtuels. Comment donner à voir et à comprendre ces territoires ? La série tv Le Bureau des légendes permet de visualiser cet espace pourtant très peu lisible de l’extérieur. Les réalisateurs de la série tv, pour donner à voir ce monde virtuel, scénarisent cette guerre de l’information et hybride, notamment en la cartographiant dans la saison 5. Au travers de la bande annonce, du résumé et des extraits de la série tv, les élèves identifient les réseaux, acteurs et territoires du cyberespace puis réfléchissent aux enjeux de la cyberdéfense, notamment en France puisque la série porte sur la DGSE.