Agrégateur

Enseigner avec la série tv Parlement de Noé Debré : la démocratie européenne entre satire et réalité

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Différentes par leurs genres, leurs registres, l’époque et le pays où s’inscrivent leurs actions ces séries ont en commun de proposer une réflexion sur la démocratie. La diversité de ce corpus illustre les expériences plurielles de la démocratie ce qui permet d’en déduire les fondements mais aussi de réfléchir aux fragilités actuelles de ce régime. En interrogeant ce corpus il s’agit de dessiner les forces et les faiblesses du régime démocratique tout en s’interrogeant sur le discours produit et véhiculé par les séries sur celui-ci.

Voyage virtuel : une croisière dans les îles de 25 000 km

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Aborder les représentations des espaces insulaires à travers une séquence gamifiée de 5 escales terminant par un jeu d'évasion en guise de projet final. Ils se sont interrogés sur les points communs et les singularités de ces espaces, à travers l’aire hispanophone. La traversée contribue à créer les conditions d’une rencontre singulière et parfois mystérieuse en construisant l’éloignement et en donnant l’illusion d’une contrée proche géographiquement.

Un jeu éco-citoyen en anglais

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Projet collaboratif de création d’une activité ludifiée : un jeu d'évasion pédagogique numérique sur le thème de l’éco-citoyenneté conçu par des élèves de lycée professionnel et adapté aux compétences des élèves de cycle 3 (CM2). Un projet réalisé en cours d’anglais en lien étroit avec la matière professionnelle (STMS) et les arts appliqués, avec 2 classes de première baccalauréat professionnel ASSP et SPVL.

Trouver et exploiter des sources pour retracer le parcours d’un soldat de la Première Guerre mondiale

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Les élèves travaillent en binôme sur tablette à partir d’un lien vers un jeu d'évasion créé par l’enseignante. Ils doivent mener l’enquête sur un soldat de la Première Guerre mondiale à partir de quelques objets lui ayant appartenu. Au fil de leur progression dans le jeu, les élèves vont découvrir les grandes étapes de la vie de ce soldat grâce à différentes ressources. Une fois l’enquête achevée et les renseignements récoltés, chaque binôme rédige un texte racontant l’histoire de celui-ci à l'aide d'un pad.

Ludifier la visite du Centre de Documentation et d'Information

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Comment revisiter la découverte du CDI de manière ludique en proposant aux nouveaux élèves de 3e et de 2nde un jeu d'évasion. À travers un jeu d'évasion de révision, les élèves sont amenés à découvrir des nouveaux espaces et à réinvestir les connaissances acquises aux cours des cycles 3 et 4. Ils sont confrontés à des énigmes réparties en 6 environnements : fiction, documentaire, orientation, informatique, presse, modalités de travail.

Bulletin météo sonore

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Faire réaliser un bulletin sonore à des élèves, c'est-à-dire une carte du bruit de l'établissement, à l'aide d'un smartphone. La séquence comporte 4 activités variées tant du point de vue de leur contenu que de leur mise en œuvre et font appel à des outils numériques diversifiés. À la fin, un jeu d'évasion numérique est proposé afin de réactiver certaines notions.

Culture in action, un projet eTwinning

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Culture in action a impliqué des enseignants et des élèves de 4 établissements scolaires de Chypre, de France, des Pays-Bas et de Slovaquie et a duré trois ans. Travailler ensemble leur a permis d'entrer en contact avec des personnes d'autres pays et de découvrir la richesse et la diversité du patrimoine culturel de leurs partenaires. La production finale est la réalisation collaborative d’un jeu d'évasion mettant en valeur ces richesses culturelles.

Chasse au trésor

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Activité bilan de type jeu d'évasion sur les pourcentages (proportion et évolution). Les élèves disposent d’une heure pour déverrouiller un fichier pdf protégé par un mot de passe ou un cadenas en résolvant des énigmes qui reprennent les capacités travaillées sur le thème des pourcentages.

Jouer avec les mathématiques

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Mise en place d'un jeu d'évasion pédagogique dans le cadre de la liaison CM2/6e. Ce jeu vise à effectuer une recherche simple sur le portail documentaire, retrouver des ouvrages dans le CDI, se repérer sur un plan et résoudre des énigmes mathématiques.

Jeu d'évasion sur les données personnelles

Flux RSS Edubase académie Toulouse 2 semaines ago
Un « jeu d'évasion » autour de 5 entrées thématiques : données personnelles, GAFAMAT (parcours associé à un jeu de cartes imprimées), identité numérique, RGPD, protection. Cette séquence ludique et inclusive vise à susciter des questionnements en classe sur l’exploitation des traces et les moyens de protection pouvant être mis en œuvre dans le cadre d'une démarche globale de sécurisation de son écosystème informationnel.

Ludifier la visite du Centre de Documentation et d'Information

Flux RSS Édubase documentation 2 semaines ago
Comment revisiter la découverte du CDI de manière ludique en proposant aux nouveaux élèves de 3e et de 2nde un jeu d'évasion. À travers un jeu d'évasion de révision, les élèves sont amenés à découvrir des nouveaux espaces et à réinvestir les connaissances acquises aux cours des cycles 3 et 4. Ils sont confrontés à des énigmes réparties en 6 environnements : fiction, documentaire, orientation, informatique, presse, modalités de travail.