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Portraits de mathématiciens et de mathématiciennes

1 mois 2 semaines ago
En collaboration avec un professeur de mathématiques ou en accompagnement personnalisé, les élèves réalisent par groupe, un panneau d’exposition sur un mathématicien ou une mathématicienne célèbre et sur ses travaux de recherche. L'utilisation de l’intelligence artificielle a un objectif précis : vulgariser des travaux de recherche. L’objectif est de sensibiliser les élèves à une utilisation raisonnée de l'IA (enjeux éthiques et écologiques).

Récits géographiques de conflits d’usage dans les espaces ruraux en France, en Espagne et en Indonésie : entre préservation et exploitation

1 mois 2 semaines ago
L’objectif principal est d’amener les élèves à comprendre comment les conflits d’usage révèlent des rapports de pouvoir dans différents espaces ruraux (France, Indonésie, Espagne). Pour ce faire, les élèves mobilisent des outils numériques de cartographie, construisent un Système d’Information Géographique simplifié et produisent un récit géographique argumenté.

Simulation d'antibiogramme : une démarche One Health

1 mois 3 semaines ago
Dans ce scénario, un élève présente une infection oculaire. À l’aide de l’application Antibiodrame, les élèves simulent un antibiogramme en testant différents antibiotiques dans une boîte de Petri, lancent l’incubation et relèvent les résultats. Ils comparent l’efficacité des traitements et valident le choix thérapeutique proposé par une IA générative. Conçu pour le collège, adaptable au lycée.

Accompagner la révision de texte avec l’intelligence artificielle

1 mois 3 semaines ago
L’article présente l’utilisation de la plateforme Écrivor comme un outil d'intelligence artificielle permettant d’aider les élèves de cycle 4 à améliorer leurs compétences en révision de texte, en offrant un accompagnement individualisé et structuré. Il met en avant les défis rencontrés par les élèves dans le processus de rédaction, et montre de façon concrète comment la plateforme modifie le travail de l’élève et invite à un repositionnement du professeur.

Marché au CDI : Incitation à la lecture en lycée professionnel

1 mois 3 semaines ago
"Marché au CDI" propose de réconcilier des élèves souvent réfractaires à la lecture par une approche plus individualisée et en créant du dialogue avec chacun d'eux. Il permet de faire connaître le fonds du CDI, la diversité des histoires et de rassurer l'élève souvent négatif sur ce type d'actions en lycée professionnel industriel. L'objectif principal est de renouveler ou susciter l’intérêt des élèves pour la lecture de fictions en proposant une sélection de titres correspondant à leurs goûts et en leur permettant une restitution lors de cafés littéraires au CDI.

La parole en étendard, développer des compétences orales

1 mois 3 semaines ago
Afin de se préparer aux examens scolaires et à une vie d’adulte capable de s’engager, tous les élèves de 3e et 2de sont formés au cours d’un stage de deux jours visant à développer les capacités de prise de parole et de pratique de l’oral, en groupes restreints. Pour les élèves de 1re, une journée de stage supplémentaire. Un projet d’aide personnalisée construit autour du Grand oral permet de réinvestir l’ensemble.

Utiliser l’enquête et s’assister de l’IA en histoire-géographie

1 mois 3 semaines ago
Les élèves incarnent un personnage imaginaire proche du marchand Arnolfini et doivent interrompre une machination secrète. L’intrigue est une fiction mais ils doivent analyser des documents historiques pour résoudre l’affaire et se confronter à un personnage réel : Arnolfini. En fin de travail, le recours à l’IA permet d’obtenir un pourcentage de résolution de l’enquête avec un feedback personnalisé et immédiat.

Favoriser le suivi des apprentissages en badminton (cycle 4)

1 mois 3 semaines ago
“A chacun son pas en avant !” est un scénario pédagogique enrichi par le numérique qui a pour enjeu de répondre à deux problématiques professionnelles : – Comment clarifier et rendre lisible le lien entre les apprentissages réalisés (progrès) et le niveau de maîtrise dans la compétence ? – Comment objectiver l’évaluation pour rendre compte au mieux du niveau de compétence réel de l’élève et qu’il sache à chaque instant de la séquence où il se situe ? Le suivi des apprentissages est construit autour de l’acquisition de différents badges tout au long d’une séquence. Un travail d’expérimentation mené à l’occasion d’une séquence de badminton en cycle 4 (classe de 4e).

L'intelligence artificielle : des stéréotypes aux réalités

1 mois 3 semaines ago
Dans le prolongement d'une séance autour de nouvelles de Science-fiction axées sur la dimension homme / machine en français, les élèves abordent les réalités de l'IA à travers leurs propres représentations fantasmées, leurs connaissances et les réalités de ces outils. Il s'agit de partir des idées préconçues souvent associées aux IA fortes pour amener à débattre autour des avancées actuelles dans différents domaines et des enjeux qui y sont liés.

Le buzz ou la viralisation de l'information

1 mois 3 semaines ago
En partant des modes d'information des élèves, l'objectif de la séquence est de repérer les principaux vecteurs d'information sur Internet, comment analyser une information, reconnaître sa mise en forme, analyser le processus de buzz et de viralisation afin que les élèves créent leur propre information virale. Les élèves de seconde générale ou professionnelle sont encouragés à adopter une attitude responsable, porter un avis critique sur une situation liée à l'usage du numérique dans le respect des règles (modalités de diffusion des informations : buzz, hoax, etc.). Cette séquence fut menée dans le cadre de l'Accompagnement Personnalisé.

Le Médias Lab du collège Les Gorguettes à Cassis

1 mois 3 semaines ago
Ce projet d' Éducation aux Médias et à l’Information a pour but de sensibiliser aux enjeux sociétaux et d'amener les élèves à prendre conscience que le visuel et le sonore sont des éléments d'équilibre personnel fondamentaux dans la relation aux autres et au monde avec ses dimensions environnementale et sociétale, économique mais également médicale (addiction aux écrans, aux jeux vidéos, etc.). Toutes les classes de sixième ont travaillé à la création de clips vidéos, diffusés ensuite dans les salles de classes lors de la journée nationale de lutte contre le harcèlement.

Le web, qu'est-ce que c'est ?

1 mois 3 semaines ago
La séance a été réalisée en co-animation avec une professeure de Sciences Numériques et Technologiques. L'objectif est d' amener les élèves à prendre conscience des enjeux des réseaux sociaux dans notre société, de savoir distinguer internet et le web, de connaître et utiliser le vocabulaire adapté à la pratique du web.

Lumière sur les créateurs de mode allemands et autrichiens

1 mois 3 semaines ago
En vue de réaliser un magazine numérique sur l’histoire de la mode en Allemagne et en Autriche, chaque groupe d’élèves préalablement constitué doit créer une double page sur laquelle il traite le sujet imposé. Le travail de chacun des groupes sera présenté au reste de la classe avec une co-évaluation des compétences en langue vivante et en EMI.

Suivi des apprentissages en EPS

1 mois 3 semaines ago
Le suivi des apprentissages des élèves au sein de la leçon d’EPS par l’enseignant peut prendre différentes formes : SUIVI GUIDAGE - SUIVI ACCOMPAGNEMENT - SUIVI ENQUETE [1] Des documents numériques et des outils sont proposés, ils sont constitutifs du scénario pédagogique et s’adressent à des élèves acteurs de leurs apprentissages (séquence, leçon). (1/ Carole Sève)

Étudier un littoral touristique en distanciel

2 mois ago
Il s'agit ici d’approfondir les connaissances des élèves afin de comprendre comment s’organise la vie des habitants sur un littoral transformé par des activités touristiques : - travailler sur les paysages de littoraux touristiques ; - étudier les pratiques et les usages d’un littoral touristique ; - réaliser un croquis sur Édugéo d’un littoral touristique ; - mener une analyse documentaire afin de réaliser une carte mentale.
Vérifié
1 heure 16 minutes ago
Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.

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