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Comment un message informatique est-il codé et envoyé ?

1 mois 3 semaines ago
Lors de la première séance, l'élève découvre les réprésentations des données avec le bit. Dans la séance 2, il apprend à utiliser une table de conversion pour traduire des caractères de texte en valeurs numériques binaires et hexadécimales. Dans la séance 3, l'élève découvre comment une image est structurée en pixels et codée par des composantes de couleur. Les élèves utilisent le logiciel tableur et l'outil de retouche d'image photofiltre.

Comment l’intelligence artificielle (IA) peut-elle améliorer la sécurité routière ?

1 mois 3 semaines ago
L’élève programme un robot pour le rendre capable de détecter la somnolence du conducteur, de s’arrêter aux panneaux Stop, d’ajuster sa vitesse selon les limitations indiquées et de corriger sa trajectoire en fonction de la voie de circulation. Matériel utilisé : robot programmable / Webcam / IA reconnaissance d'images de Vittascience. Accès à la ressource en cliquant sur GTD 92/Détecter la somnolence grâce à l'IA

Comment utiliser un réseau informatique ?

1 mois 3 semaines ago
Cette séquence, conformes aux programmes de 2024 permet de traiter les compétences autour du réseau informatique. Investigations sur le réseau, simulation à l'aide de l'outil filius et pilotage d'une prise connectée dans un réseau informatique. Tous les documents (activités, synthèses et évaluation) sont à disposition.

123 Podomètre

1 mois 3 semaines ago
Dans le cadre de cette séquence, les élèves sont amenés à explorer les fonctionnalités d’un podomètre programmé avec une carte programmable. Ce projet vise à les familiariser avec le fonctionnement des objets connectés, en leur montrant comment ces dispositifs collectent des données, mais aussi comment ces données peuvent être analysées, structurées et exploitées.

Système de ventilation instrumenté par IoT

1 mois 3 semaines ago
Maintenance prédictive en BTS Electrotechnique  : mise en service d’un capteur IoT Dans le cadre d’un enseignement en BTS Électrotechnique, cette activité place l’élève dans un contexte professionnel de R&D. Il doit mettre en œuvre un capteur de pression différentielle raccordé à un transmetteur MODBUS. Les données sont transmises via un broker MQTT à la plateforme ThingsBoard, avec création d’un tableau de bord.

Simulation thermique dans l’habitat

1 mois 3 semaines ago
Dans cette activité en deux parties, les élèves de 1re STI2D (I2D) réalisent une étude thermique complète d’un bâtiment à l’aide d’outils numériques (modélisation volumique et simulation multiphysique avec Solidworks et MATLAB). Ils analysent les transferts thermiques, comparent l’efficacité des matériaux et déterminent les conditions de confort optimales. Une démarche d’ingénierie concrète montrant comment la simulation permet de valider les performances d’un système.

Comment intégrer l'IA dans nos pratiques pédagogiques ?

1 mois 3 semaines ago
Ce parcours interactif (à intégrer sur la plateforme Moodle ou Eléa) proposé avant la 1ère utilisation de l'IA en classe guidera l'élève à travers quatre étapes clés : Découvrir le vocabulaire de l’IA ; Protéger les données et respecter le RGPD (règlement général sur la protection des données) ; Comprendre l’impact écologique de l’IA et adopter les bonnes pratiques pour limiter l’impact de l’intelligence artificielle sur l’environnement; Maîtriser l’art du prompt.

Quand l’IA fait chanter les notions : construire un support de révision avec les élèves

2 mois ago
Laissés en autonomie face à leurs révisions, les élèves se contentent souvent de créer des "fiches de révision" en recopiant le cours sans vraiment traiter l'information. Cette activité transforme ce travail solitaire peu efficace en un temps de méthodologie collective, où l’enseignant guide la sélection, la hiérarchisation et la reformulation des savoirs. Ce scénario pour le collège respecte le cadre d’usage de l'IA : les manipulations de l'IA générative sont faites par l’enseignant.

Sexisme, viralité et fabrique de l’opinion

2 mois ago
Cette séance croise EMI et philosophie pour analyser des discours sexistes diffusés en ligne. À partir d’exemples réels, les élèves repèrent les procédés de persuasion (humour, pseudo-science, émotion, essentialisation) et distinguent explicite/implicite. L’approche philosophique permet de questionner inné/acquis, nature/culture et les notions de Sartre et Beauvoir sur la construction de l’identité. Les élèves mobilisent une grille d’analyse pour développer leur esprit critique.

Portraits de mathématicien·ne

2 mois ago
En collaboration avec un·e professeur·e de mathématiques ou en accompagnement personnalisé, les élèves réalisent par groupe, un panneau d’exposition sur un·e mathématicien·ne célèbre et sur ses travaux de recherche. L'utilisation de l’intelligence artificielle a un objectif précis : vulgariser des travaux de recherche. L’objectif est de sensibiliser les élèves à une utilisation raisonnée de l'IA (enjeux éthiques et écologiques).

Explorer l'e-réputation à l'entrée en collège.

2 mois ago
Séance de sensibilisation aux enjeux de la présence numérique à l'entrée au collège, qui s'articule autour de la notion d'e-réputation et de la protection des données personnelles à travers l'analyse d'une vidéo éducative. L'objectif est de développer l'esprit critique des jeunes face aux réseaux sociaux tout en consolidant leurs compétences en littératie numérique.

Partir en poésie pour garder le lien avec les élèves

2 mois ago
N’ayant pu proposer aux élèves de participer au Printemps des poètes au collège, le professeur documentaliste a organisé, en collaboration avec les professeurs de français, un concours d’écriture poétique auquel pouvaient participer les élèves volontaires pendant les vacances de printemps. Ils ont défini ensemble des contraintes d’écriture pour chaque niveau de la 6e à la 3e, contraintes généralement en lien avec le programme de la discipline. Cependant l’objectif était avant tout de garder le lien avec les élèves, de créer un petit événement qui ait un semblant d’air festif malgré la situation, la poésie devant apparaître comme un moyen d’évasion et non pas seulement comme une activité scolaire.

Ludifier la visite du Centre de Documentation et d'Information

2 mois ago
Comment revisiter la découverte du CDI de manière ludique en proposant aux nouveaux élèves de 3e et de 2nde un jeu d'évasion. À travers un jeu d'évasion de révision, les élèves sont amenés à découvrir des nouveaux espaces et à réinvestir les connaissances acquises aux cours des cycles 3 et 4. Ils sont confrontés à des énigmes réparties en 6 environnements : fiction, documentaire, orientation, informatique, presse, modalités de travail.

Parcours #EducMediasInfo : Détecteurs d’info[x]

2 mois ago
Dans le cadre du dispositif d’Éducation aux Médias et à l’Information "Résidence de journaliste" piloté par le CLEMI académique, une classe de Seconde bac pro a rencontré un journaliste durant six heures. Au menu de cette journée : “bien s’informer. En route pour le fact-checking !” Cet article revient sur les différentes étapes de ce projet dont la finalité est la création d’un quiz collaboratif info vs infox.
Vérifié
4 minutes 12 secondes ago
Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.

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